3Play 4800- インターフェイス


3Play-4800-Numbered-Interface

  1. USER INTERFACE - Connect up to eight live video sources (or up to four with fully redundant capture), audio sources, and the included hardware control surface for multi-channel recording, multi-speed playback, media publishing and asset management.
  2. GRAB - Capture freeze frames of the action from every angle simultaneously, then post your HD images to social media accounts and storage targets using the integrated media publishing system.
  3. レコーディング- ビデオチャンネルを最大8つまで同時に録画できます。8つのライブビデオフィードのキャプチャを選択するか、冗長キャプチャモードを選択してデュプリケートレコーディングで4つのライブキャプチャソースをバックアップします。ファイルはネイティブ解像度で高品質のQuickTimeフォーマットへ記録され、メディアパブリッシング、ポストプロダクションまたはアーカイブ目的に使用できます。
  4. ライブのデスクトップモニター - VUメーターオーバーレイを使用してフルフィールドレートのプレビューディスプレイとモニターオーディオレベルですべてのアングルからのアクションをビューします。統合型のマルチビューモニタリングによって、追加のレイアウトから選択し、すべてのオンスクリーンモニターをセカンドディスプレイに送って作業スペースを拡大できます。
  5. OUTPUT MONITORS - Monitor the live video output of the two fully independent playout channels – and mix them using standard transitions or custom animations.
  6. チャンネル情報 - タイムコード、クリップ持続時間および再生速度を含む、AとBの出力チャンネル用のキープレイバックデータをビューします。
  7. FASTCLIP WINDOW - Input and edit metadata, search, filter, and categorize clips, and more, with the intuitive 3Play 4800 asset management system. FastClip supports input from both the control surface and keyboard for flexible data entry and navigation.
  8. トランジションクロスフェード、ワイプおよびディゾルブを使用してリアルタイムでAとBのプレイアウトチャンネル間にトランジションを行う、–または内蔵オーディオとTransWarpエフェクトを持つフルカラーのAnimation Storeトランジションを使用する。統合型のAnimation Store Creatorアプリケーションで、独自のカスタムのアニメートされたトランジションおよびワーピングビデオエフェクトを構築できます。
  9. CLIP LIST - Manage all marked events and clips for playback. The multi-tab structure, customizable tab names, and per-clip metadata entry provide for efficient asset management and organization.
  10. クリップモニター - アクションがライブのデスクトップモニターで継続している間、録画したイベントからのすべてのクリップアングルを同時にプレビューします。クリップモニターはユーザーインターフェイス、マルチビューディスプレイまたはその両方に内蔵させることができます。
  11. PLAY LIST - Create highlight reels with per-clip management of audio and playback. Build and organize multiple clip sequences using the multi-tab structure, then customize with animation store transitions and a background music track.
  12. TAGS - Create and manage your own code system for instant metadata entry. Assign Tags to teams, play types, players and more – then build full descriptions from keystrokes or simple control surface commands.
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